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Google Stadia 首款触控游戏《人类》将在明天上市

日期:2023-08-12

据外媒 9to5Google 报导,Amplitude Studios 即将于17日在 Google Stadia 平台推出首款以多点触控作为基础设计的策略游戏《人类》(Humankind),而非大多以往使用摇桿或其他游戏手把作为游戏,设计有所不同。

Google Stadia 首款触控游戏《人类》将在明天上市

而 Google 释出的游戏截图也清楚描述此游戏要如何运用手指来进行相关操作,看起来相当直觉,例如:一根手指就是点选物品,长按就能够预览物品相关内容,两根手指即取消,三根手指即能够弹出功能表。

Google Stadia 首款触控游戏《人类》将在明天上市

此外,玩家也能够留下自己离开游戏前最后游玩的地方,透过游戏截图或是剪辑影片,分享给朋友接手并继续游戏,像是另类的共同破关。

《人类》作为一款 4X 回合制的策略游戏,这项触控游戏突破非常重要,但却也对这款游戏带来一些隐忧。首先是玩家习惯,即使花了大量时间与金钱成本来开发一款创新的游玩操作模式,是否能够让玩家买单并更改自己的游玩习惯已是一大挑战。其次,Stadia 这样的串流游戏服务最担心的就是游戏延迟问题,容易造成游戏体验的杀手,而《人类》是否能完全解决延迟问题将会最直接影响玩家的游戏观感,这也连带影响到游戏厂商未来是否会继续研发这类游戏的意愿。

最后,绝对是消费者信心不足。Stadia 在 2019 年宣布以全新云端游戏服务华丽登入游戏市场,当时让其他游戏平台各种担心受怕,因为 Google 拥有许多能够运用的武器,但却在两年后毅然决然宣布 Stadia 游戏和娱乐部门将直接关闭,仅担任云端游戏平台来支援其他业者的游戏。

此外,Stadia 平台上的游戏量仍然严重不足,在市佔量仍难保有一席之地就更难提供信心给消费者。

因此,对于消费者来说,在《人类》这款大作上市前仍是会对于这项发布打个大问号。而此游戏对于 Stadia 究竟是个机会还是鸡肋,就让玩家们拭目以待了。